Bērni iemācās spēlēt satiksmes noteikumus ar Çocuklar Trafiko ”

satiksmes un satiksmes noteikumi ar bērniem spēlē, mācoties
satiksmes un satiksmes noteikumi ar bērniem spēlē, mācoties

Kocaeli Metropolitan Municipality, Transporta departamenta Satiksmes pakalpojumu nodaļas biroju komandas regulāri apmāca bērnus, lai palielinātu apzinātu paaudzi satiksmē. 4. Kopā ar klases audzēkņiem sniegto izglītību kā dāvanu tiek prezentēts Kocaeli Metropolitan Municipality sagatavotais Trafiko eğitim apmācības komplekts. Bērni apgūst satiksmes noteikumus, spēlējot šo izglītojošo komplektu.

13 APMĀCĪBA
Kocaeli Metropolitan Municipality, Transporta departamenta Satiksmes dienestu komandas 2018 12 118 skolā, dodoties uz skolu 13 51 XNUMX studenti kopumā apmācīja satiksmes drošību. Papildus apmācībām, „Trafiko apmācības komplektā tika piešķirts studentiem.

MĀCĪBU SATIKSMES NOTEIKUMI
Apmācības bērniem sniedz informāciju par ceļa zīmju nozīmi, kājām uz ietves noteikumiem, drošu pārvietošanās vietu izmantošanas nepieciešamību un drošības jostu izmantošanas nepieciešamību. Pēc šīs informācijas bērni saņem iespēju atkārtoti saņemt informāciju, ko viņi saņēmuši ar apmācības komplektu Trafiko de.

MĀCĪBU UN MĀCĪBU SPĒLE © TRAFFICO EICOİT
I Trafiko eller apmācību komplektu sagatavoja ekspertu personāls Satiksmes pakalpojumu nodaļas birojā. Apmācības komplekts informē un izglīto bērnus par satiksmes noteikumiem jautri. Komplekts Trafiko iko apmācības komplekts, kas paredzēts, lai nākotnē audzinātu bērnus kā apzinātas un cieņas cienīgas personas, dod bērniem priekšstatu „Skaista” ar mīlestību, cieņu un iecietību.

HEM PLAY GAMES, HEMDE KOCAELI
Bērni apgūst satiksmes noteikumus ar atı Trafiko de treniņu komplektu un atrod iespēju iepazīt Kocaeli. Spēle sākas Çayırova, kur atrodas Kocaeli robeža un beidzas Karamürselā, pēdējā Kocaeli robežā. Spēļu laikā bērnu rotaļu laukumi ietver Darıca zooloģisko dārzu, Eskihisaras pili, Osmangažu tiltu, Çenye parka zonu, Kocaeli zinātnes centru, Kobis, Seka parku, Kocaelispor, pulksteņa torni, Cengiz Topel lidostu, Kartepes slēpošanas centru, Başiskele pludmales parku, Augšāmcelšanās jauniešu nometne, Aytepe pārgājienu taka un Altınkemer pludmale.

KĀ SPĒLĒT?
Pirmkārt, tiek atklāts spēļu galds. Spēlētāji ir pulksteņi no galda maziem līdz lieliem. Katram spēlētājam sākumpunkta laikā tiek ievietots savs dažāda krāsu ķērējs. Jautājumu kartītes ir rūpīgi sajauktas. Jautājumi ir izklāstīti uz zemes. Vismazākais spēlētājs sāk spēli. Spēlētājs, kurš sāks, aizņems augšējo jautājumu karti un piešķir to, neskatoties uz spēlētāju. Spēlētājs, kurš sniedz jautājumu karti, nolasa jautājumu uz kartes un atbildes atbildētājiem. Tam nekad nevajadzētu pateikt, cik daudz punktu problēma ir. Ja jautājumā ir skaitlis, persona, kas uzdod jautājumu, aizver pirkstu un atbildi stūrī. Jautājumu kartē tiek parādīta atbilde un rezultāts draugam, kurš atbildēs tā, ka tas nerādīsies. Ja spēlētājs zina pareizo atbildi uz jautājumu, jautājuma karte pārvietosies tik daudz kvadrātu kā rezultāta vērtība. (Piemēram, ja A / 3 skan apakšējā labajā stūrī, pareizā atbilde uz jautājumu ir A, jautājuma vērtība ir 3). Izmantotās jautājumu kartes tiek novietotas viena otrai otrādi. Kartes tiek sajauktas un atkārtoti izmantotas, ja jautājumu kartes beidzas pirms spēles beigām. Spēlētāji, kas progresē tikpat daudz kā spēle, ko viņi zina spēles tabulā, rīkojas saskaņā ar paziņojumiem, kas rakstīti to rāmī. (Piemēram, ja jūs esat nokļuvis sarkanā gaismā, gaidiet ceļojumu vai dodieties uz 41 laukumu no laukuma, kur esat sasniedzis šķērsgriezumu). Ja jautājums netiek atbildēts pareizi, viņš / viņa sagaida, ka līnija atgriezīsies pie viņa. Otrais spēlētājs piesaista jautājumu karti un spēle turpinās. Tajā pašā kārtā, ja katram spēlētājam jāgaida kārta, nākamais spēlētājs turpinās. Pirmais spēlētājs, kurš spēles galdā sasniedz pēdējo kadru (81.kareye), uzvar spēli. Pārējie spēlētāji turpina spēlēt otro un trešo vietu.

Esi pirmais, kas komentē

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta.


*