Kas ir RuneScape? Kā spēlēt RuneScape

runscpae
runscpae

RuneScape ir uz fantāziju balstīta MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), ko izveidojis britu spēļu izstrādātājs Jagex Games Studio. Ar vairāk nekā 250 miljoniem izveidoto kontu, neskaitāmām blakusspēlēm, daudzām grāmatām un ļoti mērķtiecīgu fanu bāzi RuneScape neapšaubāmi ir viena no labākajām tiešsaistes spēļu franšīzēm. Šajā rakstā mēs apspriedīsim dažus smalkumus un funkcijas, kas padara RuneScape tādu, kāds tas ir. Mēs arī veidosim spēles vēsturi, dažus sižeta elementus un daudz ko citu. Ko jūs saņemat RuneScape OSRS ZeltsJūs varat konvertēt to reālā naudā. Jūs varat pārvērst savu spēles naudu reālā naudā, izmantojot OSRS Gold Buy, kas ir pieejams daudzās platformās ar OSRS spēlētājiem. Lēts RuneScape Gold Lūdzu, turpiniet lasīt šo rakstu, ja vēlaties iegādāties…

Cīņā RuneScape ir paredzēts spēlēšanai ar diviem kaujas mehānismiem. Šīs divas cīņas metodes ir pazīstamas kā "veca" vai "parasta" (biežāk saukta par "EOC", kas nozīmē "kara evolūcija"). Mantotā modifikācija piedāvā tradicionālāku un pazīstamāku RuneScape spēles versiju. Jaunā "Evolution of War" modifikācija sniedz jaunu sajūtu RuneScape kaujas standartam un ir salīdzināta ar citām spēlēm, piemēram, Blizzard MMORPG World of Warcraft.

Legacy mod ir jūsu standarta RuneScape kara mašīna. Būtībā tā ir trāpījuma problēma, kas nozīmē, ka ir jāļauj dažādam RNG par to, kāda veida kaitējumu nodarīt. Daudziem spēles veterāniem Legacy režīms ir vienīgais "patiesais veids", kā spēlēt RuneScape, jo pamata spēle faktiski ir veidota, pamatojoties uz šo galveno cīņas veidu.

“Normālais” (EoC) cīņas stils sniedz spēlētājiem spējas, kuras viņi var izmantot atkarībā no dažādajiem ieročiem, priekšmetiem un bruņām. Citus faktorus, kas spēlē EoC, var uzskatīt par spēlētāja cīņas stilu (tuvcīņa, diapazons vai burvestība), līmeni, ko viņš sasniedz noteiktā prasmē, spēlētāja veiktos uzdevumus un daudz ko citu.

EoC ir kļuvis atkarīgs no "Adrenalīna", ko var definēt kā izmantojamu enerģijas batoniņu, kas radīsies biežāk, izmantojot spēlētāja dažādās spējas. Tomēr noteiktas spējas var izmantot tikai tad, kad Adrenalīna mērītājs atrodas noteiktā punktā, un, kad tas ir izvēlēts, mērītājs būs nozīmīgs. Lai atkārtoti izmantotu to pašu vai līdzīgu spēju, spēlētājam ir jāuzpilda Adrenalīna mērītājs un dažreiz jāgaida, līdz tas atdziest (kas arī ir ārkārtīgi vienkārši).

Dažus īpašus priekšmetus sauc par "īpašiem uzbrukumiem". Šīs spējas ir raksturīgas priekšmetam, un tās var izmantot abos kaujas stilos. Viens no šiem priekšmetiem un uzbrukumiem ir Saradomin Dieva zobens un viņa spēja “Dziedinošais zobens”. Kad prasme tiek izmantota ar zobenu, Saradomin Godsword nodara ievērojami lielāku kaitējumu, vienlaikus dziedinot spēlētāja veselības punktus un lūgšanas punktus. Spēlētāji bieži izmanto šīs priekšrocības, lai veicinātu spēles progresu vai nodrošinātu izdzīvošanu, cīnoties ar citiem spēlētājiem vai radībām.

Runscape spēle

RuneScape ir uz norādi un klikšķi balstīta MMORPG, kas izveidota Gielinor fantāziju pasaulē. Spēlētāji var mijiedarboties ar NPC (nespēlētāju varoņiem, spēles kontrolētiem varoņiem), objektiem un daudzām spēles jomām. Spēlētājam nav pilnībā jāizlemj, ko darīt, un viss ir pēc izvēles. Izlemj, vai spēlētājs vēlētos attīstīt prasmes, cīnīties ar monstriem, piedalīties uzdevumos, spēlēt mini spēli vai socializēties ar citiem. Katrs spēlētājs pats izlemj savu likteni un var izvēlēties rīkoties tā, kā viņam patīk.

Kad spēlētājs nolemj, ka vēlas trenēties, viņam ir plašs izvēles klāsts. Prasmes RuneScape tiek attiecinātas uz uzdevumu, ko spēlētājs spēlē, lai iegūtu pieredzi, lai iegūtu jaunas prasmes savās treniņu izvēlē. Lielākā daļa prasmju atšķiras pēc to apmācības veida, taču tās ievēro vienu un to pašu pamata modeli; “Dari kaut ko, iegūsti pieredzi, iegūsti līmeni, iegūsti prasmes vai izvēli”.

Piemēram, ja spēlētājs izvēlas trenēties kokzāģēšanā, koki, kuros viņš nārsto, būs ļoti vienkārši un paredzēti zemākiem līmeņiem. Iegūstot pieredzi šajā prasmē, viņi paaugstinās līmeni un drīz nocirst citu koku gabalus. Šie jaunie koki (kurus spēlētājs var sagraut) sniegs lielāku pieredzi un ļaus ātrāk nolīdzināt un sadauzīt jaunus kokus. Cikls nebeidzas, kamēr nesasniedzat līmeni “120” prasmē (vai “99” Dungeoneering gadījumā).

runspace socializing

Kādi ir prasmju veidi?

Pašlaik RuneScape spēlētājiem ir pieejami pieci prasmju veidi. Šie prasmju veidi ir zināmi kā “cīņa”, “amatnieks”, “pulcēšanās”, “atbalsts” un “elite”. Katrs prasmju veids savās kategorijās ievēro vienus un tos pašus apmācības pamatprincipus.

Cīņas prasmes ir pazīstamas kā uzbrukums, aizsardzība, spēks, konstitūcija, lūgšana, pareizrakstība, attālums un izsaukšana. Divas prasmes “Lūgšana” un “Izsaukt”, kas tiek apmācītas ļoti atšķirīgi no citiem cīņas līdziniekiem šajā kategorijā. Visas šīs prasmes ir redzams attēlojums tam, cik lielu pieredzi spēlētājs ir uzkrājis cīņas prasmēs un paaugstinājis spēlētāja "kaujas līmeni".

Amatnieku prasmes ir pazīstamas kā Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing un Firmisting. Amatnieku prasmes izmanto resursu priekšmetus, lai apmācītu citas prasmes. Piemērs tam būtu ugunsdrošība, jo, lai iegūtu pieredzi, jūs varat sadedzināt baļķus mežstrādniekiem.

Vācības prasmes ir pazīstamas kā zīlēšana, kalnrūpniecība, mežizstrāde, mednieks, lauksaimniecība un makšķerēšana. Visas šīs prasmes tiek apmācītas salīdzinoši vienādi. Spēlētājs ieiet noteiktā apgabalā un strādā pie resursu vienumiem. Kad tiek iegūta resursa prece, tā iegūs pieredzi un priekšmetus. Tas, ko viņi dara ar attiecīgo resursa vienumu, ir pilnībā atkarīgs no viņiem.

Atbalsta prasmes ir pazīstamas kā kristietība, izvairīšanās, slepkava un veiklība. Šīs prasmes palīdz spēlētājam daudzos veidos. Zādzība ļauj nopelnīt monētas, Agility ļauj spēlētājam izmantot īsinājumtaustiņus un skriet ilgāk, Slayer ļauj daudzveidīgāk cīnīties ar monstriem, un Dungeoneering ļauj spēlētājiem uzlabot savas spējas, atbloķēt ieročus un citas priekšrocības. Apmācot visas šīs prasmes, spēlētāji iegūst pieredzi, lai paaugstinātu līmeni.

RuneScape ir tikai viena Elite Ability, kas pazīstama kā izgudrojums. Lai apmācītu izgudrojumu, kalšanu, amatniecību un zīlēšanu, ir nepieciešams 80. līmenis. Šī prasme ļauj spēlētājiem salauzt priekšmetus spēlē un iegūt materiālus pieredzes iegūšanai, kā arī izveidot jaunus priekšmetus un rīkus, ko spēlētāji var izmantot savā parastajā spēlē, lai apmācītu citas prasmes.

Lai gan RuneScape tieši neseko stāstam, tajā ir daži ļoti svarīgi elementi, piemēram, gadījuma rakstura atlaišana vai priekšmeta pastāvēšanas iemesls. Lielākajai daļai spēlētāju kalpošana RuneScape ir viens no RuneScape lielākajiem sasniegumiem un labākajām īpašībām. Lai gan lielākajai daļai spēļu ir tikai viens mērķis, ko izmanto, lai iegūtu “xx” summu, RuneScape piedāvā spēlētājiem izklaidējošu stāstu, kurā galvenā uzmanība tiek pievērsta kontrolētajam varonim vai varonis ir galvenais varonis.

Šie uzdevumi parasti beidzas ar milzīgu pieredzes palielināšanu, spēju iegūt priekšmetu vai dažreiz spēlētājam izbaudīt sižetu. Gadu gaitā RuneScape ir strādājuši daudzi ievērojami stāsti, piemēram, "Romeo un Džuljeta" misijām, cita starpā. Turklāt RuneScape ir izveidojis savus stāstus, kuros ir iekļauti daži no seriāla iecienītākajiem varoņiem, piemēram, Guthix, Zamorak, Saradomin un citi.

Nevainojamās spēles virsotnē RuneScape kļuva par krusttēvu socializēšanās un jautras pieredzes radīšanai ar citiem spēlētājiem. Lielākā daļa draudzības dzīvo ārpus RuneScape un dzīvo savu dzīvi, izmantojot Skype, Discord un citus Voice-over-IP pakalpojumus. sohbetuzvar formā.

Ir arī vērts pieminēt dažādās kopienas, kas radās no RuneScape. Viņš ir izveidojis daudzas tiešsaistes attiecības vairākās platformās, kas aptver RuneScape kopienu. YouTube's RuneScape mūzikas video, RuneScape Review, RuneScape Machinima / Comedy ansambļi un citi ansambļi savās platformās plaukst jau gadiem ilgi. DeviantART un Tumblr's RuneScape mākslas kopiena pastāv arī tik ilgi, kamēr spēlei ir jārada māksla.

Jagex ir vairākkārt atzinis šo pieredzi un kopienas un sapratis, ka RuneScape panākumus var saistīt ar šo spēlētāju savstarpējo attiecību izdzīvošanu.

Gadu gaitā RuneScape ir bijis daudz atkārtojumu, lai spēlētāji varētu izbaudīt spēli. “RuneScape 3” ir tas, par ko mēs runājam šajā rakstā, jo tā ir galvenā un galvenā spēle.

Daudzi spēlētāji vēlējās izjust RuneScape tā krāšņuma laikos, neizmantojot speciālu serveri, tāpēc Jagex izveidoja tā dēvēto “Old School RuneScape”.

Old School RuneScape atbloķē laika mašīnu un ļauj spēlētājiem izbaudīt spēles 2007. gada versiju. Old School RuneScape kopiena neapšaubāmi plaukst ar ātrumu, kas ir salīdzināms ar galveno spēli. Lielākā daļa spēlētāju pavada laiku šajā spēles versijā, jo Jagex nepārtraukti pievieno spēlei vairāk satura, ļaujot spēlētājiem redzēt, kas ienāk un kas iziet.

“RuneScape Classic” ir vismazāk spēlētā RuneScape versija. Šī spēles versija atrodas vienā no RuneScape agrākajiem stāvokļiem. Spēle, kurā tiek izmantota 2D grafika, ir gandrīz nepieņemama. Lai gan daži spēlētāji joprojām bauda šo spēles versiju, gandrīz nevienam tai nav piekļuves.

RuneScape gadu gaitā ir bijušas daudzas spining spēles. Armies of Gielinor, Chronicle: RuneScape Legends, RuneScape: Idle Adventures ir dažas no šīm dažādajām spēlēm. Dažādi citi spēļu režīmi, kurus RuneScape, iespējams, ir spēlējuši iepriekš, piemēram, DarkScape, Deadman Mode, Ironman režīms un citi, arī var tikt uzskatīti par blakusproduktiem, taču tie var būt pieejami galvenajās spēlēs. Lai iegūtu sīkāku informāciju, lūdzu RSorder.com pārbaudiet vietni.

Esi pirmais, kas komentē

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta.


*